Embracing a New Social Experience In today’s interconnected world, social media platforms play a significant role in our daily lives. […]
Essentia Design Plans
Please follow me on Instagram or Twitter! UnrealityOneUnreality One | Judo | Dogs | Programmer | Developer | Roleplayer | […]
Essentia: Civilizációk (3. rész)
EdenPi, Luporiss rendszer (EdenPi, Luporiss system) A Fungoid faj egy gombaszerű életforma, mely az EdenPi bolygón él a Luporiss rendszerben. […]
Essentia & Unreality: Új ikonok
Elkészültek az első béta verziójú ikonok az Essentia: War of Worlds társasjátékhoz és az Unreality One website-okhoz. Az ikonokhoz az […]
Tényleg jobb lett A Mars terraformálása: Árész-expedíció, mint az eredeti?
Minden idők egyik legjobb, legismertebb társasjátéka a 2016-ban megjelent Terraforming Mars, avagy A Mars terraformálása – megnéztük, milyen élményt ad […]
Essentia: Civilizációk (2. rész)
Előző cikkünkben rövid leírást olvashatsz a megmaradt civilizációkra, melyek befolyással vannak az univerzum megmaradt részére és együtt próbálják megőrizni az […]
Essentia: Civilizációk (1. rész)
Az Essentials civilizáció, mely az ismert Univerzum középpontjában található, az előző cikkben már elég részletesen kitárgyaltuk, de most vegyük sorra […]
Essentia: Emberek és Istenek
Az előző cikkben felvázoltuk nagyjából a játék világának körvonalait és tisztáztuk, hogy mikor és hol is játszódik a játék. Persze […]
Essentia: Világok Harca
Az ötlet A Világok Harca társasjáték alapötlete még 2018-ban fogalmazódott meg egy angolóráról hazafelé menet. A földi élet kialakulásáról elmélkedve […]
MAGUS: Szörnyek, dögök és bestiák
A MAGUS: A Kalandorok krónikái CotD rendszere alapján készült szabálykönyvből átkerültek a szörnyek, a dögök, a speciális előnyök és hátrányok, […]
Aberrant: Az új kezdet
Az alap rendszert az új World of Darkness (Chronicles of the Darkness) szabályokra átültetve teszem itt közzé, hogy egy jobb […]
Magus: A Kalandorok krónikái
Ezen jegyzet célja, hogy a szinte mindenki által ismert és szeretett MAGUS szerepjáték szabályait ráncba szedje és a “storyteller” típusú […]